打擊之塔為每週一16:00~週二15:59會出現的每日任務。
活動特色:
- 活動中限定由槍兵、弓兵、龍騎士組成的4人隊伍方可挑戰。
- 關卡共分四層樓,每一層樓都會轉換角色。
- 4/F的敵人配置較之前層數強。
- 採用排名系統,以通關時間跟對手進行排名。
- 對手的通關時間將以自己通關時間的最佳成績和全場次的排名成績決定,自己成績越好,對手將越厲害。
- 通關4/F有一定機率不限次數掉落強化槍兵、弓兵、龍騎士能力的飾品。
- 通關排名越好,將可獲得更強力的飾品和更多的符文量!
關卡合計獎勵 | |
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×30 | |
初次通過「練習打擊」 | 槍術之塔 |
弓術之塔 | |
龍騎術之塔 |
所需活動符文 | |||
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\ | |||
升滿槍術之塔 | 550 | ||
升滿弓術之塔 | 550 | ||
升滿龍騎術之塔 | 550 |
關卡[ | ]
任務
練習打擊
過 關 條 件:到達2F以上樓層
副任務 | 300秒以內過關 | ||
---|---|---|---|
受傷害次數10次以內過關 | |||
在無隊員被擊倒狀況下過關 |
任務
小試打擊
過 關 條 件:到達2F以上樓層
副任務 | 300秒以內過關 | ||
---|---|---|---|
受傷害次數10次以內過關 | |||
在無隊員被擊倒狀況下過關 |
任務
挑戰打擊
過 關 條 件:到達2F以上樓層
副任務 | 300秒以內過關 | ||
---|---|---|---|
受傷害次數10次以內過關 | |||
在無隊員被擊倒狀況下過關 |
任務
臥薪嘗膽打擊
過 關 條 件:到達2F以上樓層
副任務 | 300秒以內過關 | ||
---|---|---|---|
受傷害次數10次以內過關 | |||
在無隊員被擊倒狀況下過關 | |||
等級 | 230 | ||
怪物 | 1F: 2F: 3F: 4F: | ||
戰利品
| |||
x28x55x35x13x25x15x5 |
- 1F~3F:移動殲滅力高角色
- 4F:高火力角色
任務
千錘百鍊打擊
過 關 條 件:到達2F以上樓層
副任務 | 300秒以內過關 | ||
---|---|---|---|
受傷害次數10次以內過關 | |||
在無隊員被擊倒狀況下過關 | |||
等級 | 230 | ||
怪物 | 1F: 2F: 3F: 4F: | ||
戰利品
| |||
x28x55x35x13x25x15x5 |
- 1F:移動殲滅力高角色
- 2F:可控地圖炮角色/弓兵(蓄力3階可自動鎖定更遠目標)
- 3F:移動殲滅力高角色
- 4F:高火力角色
任務
萬里一空打擊
過 關 條 件:到達2F以上樓層
副任務 | 300秒以內過關 | ||
---|---|---|---|
受傷害次數10次以內過關 | |||
在無隊員被擊倒狀況下過關 | |||
等級 | 230 | ||
怪物 | 1F: 2F: 3F: 4F: | ||
戰利品
| |||
x28x26x26x17x17x7x7x25x15x5 |
- 1F~3F:移動殲滅力高角色
- 4F:高火力角色
角色推薦 | |
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移動殲滅力高角色 | |
可控地圖炮角色 |
掉落飾品[ | ]
- 通關排名越好,將可獲得更強力的飾品。
- 難度越高的任務越有可能獲得強力的飾品。
飾品 | 自動技能1 | 自動技能2 | 自動技能3 | ||
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銅1 | |||||
銅1 | 負面 | ||||
銅1 | 銅2 | ||||
銅1 | 銅2 | 負面 | |||
銀1 | |||||
銀1 | 負面 | ||||
銀1 | 銀2 | ||||
銀1 | 銀2 | 負面 |
效果 | 銀1 | 銀2 | 銅1 | 銅2 |
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槍兵的攻擊 | +10~15% | +7% | ||
槍兵的防禦 | ||||
槍兵的攻擊速度 | +20% | +5% | +5% | |
槍兵的移動速度 | +10% | |||
護盾耐久值 | +20% | |||
防禦蓄力時必殺技強化 | +12% | +5% | ||
防禦蓄力時移動速度 | +15~20% | |||
護盾展開時,SP恢復量 | +1 |
效果 | 銀1 | 銀2 | 銅1 | 銅2 |
---|---|---|---|---|
弓兵的攻擊 | +10% | |||
弓兵的防禦 | +15% | +5% | ||
弓兵的會心 | ||||
弓兵的攻擊速度 | +20% | +5% | ||
弓兵的移動速度 | +15% | |||
HP100%時蓄力時間 | -5% | -5% | ||
對中毒狀態的敵人傷害 | +20% | +15% | ||
對電擊狀態的敵人傷害 | +20% | |||
對凍結狀態的敵人傷害 | +20% | +15% | ||
對暗黑狀態的敵人傷害 | +15% | +15% | ||
對燃燒狀態的敵人傷害 | +15% | |||
對氣絕狀態的敵人傷害 | +20% | |||
對遲緩狀態的敵人傷害 | +20% | |||
延長鎖定距離 | 極小 |
效果 | 銀1 | 銀2 | 銅1 | 銅2 |
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龍騎士的攻擊 | +10% | +7% | +5% | |
龍騎士的防禦 | +10% | +5% | ||
龍騎士的會心 | +10% | +7% | ||
龍騎士的攻擊速度 | +20% | |||
龍騎士的移動速度 | +15% | +7% | ||
蓄力時間 | -5% | |||
擊敗敵人時,會心+1% | 上限20隻 | |||
擊敗敵人時,攻擊力+1% | 上限15隻 | 上限10隻 | ||
擊敗敵人時,攻擊速度+1% | 上限15隻 | 上限10隻 | ||
擊敗敵人時,必殺技強化+1% | ||||
龍騎士的蓄力吐息SP恢復量 | +1 | |||
龍騎士的飛龍突襲SP恢復量 | +1 | |||