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武器合成1
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武器合成3

武器合成、技能變換升級!


武器合成「第六島 ─ 青藍之島通關或 Rank Lv.50 後開放的功能!

  • 武器合成
    • 只要消耗武器或飾品,能使武器再解放最多3個自動技能(鑲孔技能)。
    • 合成時有機會出現「大成功」,此時合成值+50%。


  • 技能變換
    • 如果對自動技能不滿意,可花費金幣金幣變換技能。
      • 無鎖定欄位 → 200,000 金幣
      • 有鎖定欄位 → 2,000,000 金幣
    • 可消耗鐵鎚來獲得第二把鎖。
      • 消耗職人鐵鎚s×10,或
        名匠鐵鎚s
        名匠鐵鎚s
        名匠鐵鎚
        ×5,或
        名工鐵鎚s
        名工鐵鎚s
        名工鐵鎚
        ×1


  • 武器合成活動
    • 不定期舉行。
    • 期間內,武器合成「大成功」機率上升、技能變換消耗金幣減半。



  • 實裝日期:2017.1.16( 版本 1.0.17
    • LV.2實裝日期:2018.12.4(版本 1.0.60 )
    • LV.3實裝日期:2020.6.2


技能解放所需合成值[ | ]

  • 技能欄位解放、升級有以下固定順序,無法單獨提升某一欄位。
技能解放 所需合成值 累計合成值
LV.1
技能 1 1,000 1,000
技能 2 4,000 5,000
技能 3 5,000 10,000
LV.2
技能 1 5,000 15,000
技能 2 7,000 22,000
技能 3 8,000 30,000
LV.3
技能 1 10,000 40,000
技能 2 10,000 50,000
技能 3 10,000 60,000


裝備合成值一覽[ | ]

素材鐵槌 獲得合成值
名工鐵鎚 5,000  
名匠鐵鎚 1,000  
職人鐵鎚 500  
免費武器 抽卡武器
4 ★ 1,000   5,000  
3 ★ 50   500  
2 ★ 30   250  
1 ★ 10   -  
飾品 獲得合成值
金戒指 200  
銀戒指 100  
銅戒指 50  
活動飾品 10  
追憶之劍 關卡掉落武器
0   1  
  • 「大成功」時,合成值 +50%
  • 可多利用武器抽卡的2,3星武器當作合成素材。

自動技能[ | ]

  • 橘字 為限定職業轉換後的效果。
  • 粗體字 為該欄位最高數值。
  • 合成時請量力而為,若無追求高段輸出或特殊效能,LV.1的技能就足以應付多數場合。

全職業[ | ]

全職業共通
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
HP +3% / +5% +5% +5% / +10%
SP +3% / +5%
攻擊 +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
防禦 +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
會心 +3% / +5% +5% / +10% +10%
一般攻擊的傷害 +3% / +5% +5% / +10% +10% / +25%
對○○系敵人的傷害 +3% / +4% / +5% +5% / +20% 20% / +100%
○屬性傷害 +20% +20% / +30%
詛咒無效
黏著無效
衰弱無效
中毒無效
遲緩無效
獲得經驗值 +10%
獲得BP +10%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
HP +5% / +10% +10% +10% / +15%
SP +3% +3% / +5% +3% / +5%
攻擊 +5% / +8% +8% / +15% +15% / +20%
防禦 +5% / +8% +8% / +15% +15% / +20%
會心 +5% / +8% +8% / +15% +15%
攻擊速度 +3% / +4% / +5% +10% +10%
移動速度 +3% / +4% / +5% +10% +10%
攻擊速度、移動速度 +5% +5%
一般攻擊的傷害 +5% / +8% / +10% +10% / +25% +25% / +35%
對○○系敵人的傷害 +5% / +8% / +10% +10% / +30% +30% / +100%
○屬性傷害 +30% +30% / +50%
詛咒無效
黏著無效
衰弱無效
中毒無效
遲緩無效
金幣獲得量 +30% / +50% +30% / +50%
魂石獲得量 +30% / +50% +30% / +50%
獲得經驗值 +10%
獲得BP +10%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
HP +10% / +20% +20% +20%
SP +3% / +5% +5% / +10% +5% / +10%
攻擊 +8% / +10% +10% / +20% +20% / +25%
防禦 +8% / +10% +10% / +20% +20% / +25%
會心 +8% / +10% +10% / +20% +20%
會心傷害 +10% / +15% / +20% +20% +20% / +25%
消耗SP+10% ,必殺技強化 +10% / +20% / +30% +30% +30% / +40%
攻擊速度 +5% / +10% +15% / +20% +15% / +20%
移動速度 +5% / +10% +15% / +20% +15% / +20%
攻擊速度、移動速度 +10% +10%
一般攻擊時SP回復量 +1 +1 / +2 +1 / +2
一般攻擊的傷害 +10% / +15% / +20% +20% / +35% +35% / +50%
對○○系敵人的傷害 +15% / +20% +20% / +50% +50% / +200%
○屬性傷害 +50% +50% / +70%
HP被恢復量 +25%
SP被恢復量 +25%
爆發計量表上升量 +10%
SP傷害無效
SP恢復量狀態弱化無效
恢復強化無效狀態弱化無效
金幣獲得量 +30% / +50% +30% / +50%
魂石獲得量 +30% / +50% +30% / +50%
獲得經驗值 +10% / +20% / +30% +10% / +20% / +30% +10% / +20% / +30%
獲得BP +10% / +20% / +30% +10% / +20% / +30% +10% / +20% / +30%

劍士劍士[ | ]

劍士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
反擊斬的威力 +1% / +3% / +5% +5% / +20% +5% / +50%
蓄力時間 -5% -5%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
反擊斬的威力 +5% / +8% / +10% +10% / +30% +10% / +50%
蓄力時間 -10% -10%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +20% / +30%
反擊斬的威力 +10% / +20% / +30% +30% / +50% +30% / +100%
蓄力時間 -5% / -10% / -15% -15% -15%
護盾耐久值 +30% +30% / +50%

格鬥家格鬥家[ | ]

格鬥家專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
連擊蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
連擊蓄力時攻擊 +1% / +3% / +5% +5% / +15% +15% / +20%
連擊蓄力必要攻撃次數 -5% -5% / -10%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
連擊蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
連擊蓄力時攻擊 +5% / +8% / +10% +10% / +20% +20% / +25%
連擊蓄力必要攻撃次數 -10% -10%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
連擊蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30%
連擊蓄力時攻擊 +10% / +15% / +20% +20% / +25% +25% / +30%
連擊蓄力必要攻撃次數 -1次 / -2次 -2次 / -20% -2次 / -30%

戰士戰士[ | ]

戰士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 1% / 3% / 5% 5% / 15% 15% / 20%
蓄力時間 -5% -5%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 5% / 8% / 10% 10% / 20% 20% / 25%
蓄力時間 -10% -10%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 10% / 15% / 20% 20% / 25% 25% / 30%
蓄力時間 -5% / -10% / -15% -15% -15%

槍兵槍兵[ | ]

槍兵專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
防禦蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +20%
護盾耐久值 +1% / +2% / +3% +3% +3% / +10%
每當受到攻擊時,攻擊+○%(上限5次) 3% 3% / 5%
蓄力時間 -5% -5%
防禦蓄力中減輕傷害 10%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
防禦蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
護盾耐久值 +3% / +4% / +5% +5% +5% / +15%
每當受到攻擊時攻擊+○%(上限5次) 4% 4% / 5%
蓄力時間 -10% -10%
防禦蓄力中減輕傷害 20%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
防禦蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30% / +50%
護盾耐久值 +5% / +8% / +10% +10% +10% / +25%
每當受到攻擊時攻擊+○%(上限5次) +5% +5% / +6%
蓄力時間 -15% -15%
防禦蓄力時減輕傷害 10% / 20% / 30% 30% 30%

弓兵弓兵[ | ]

弓兵專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
使用必殺技時攻擊+○%(上限3次) +1% / +2% / +3% +3% / +5% +5% / +8%
蓄力時間 -5% -5%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
使用必殺技時攻擊+○%(上限3次) +3% / +4% / +5% +5% / +7% +7% / +9%
蓄力時間 -10% -10%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30%
使用必殺技時攻擊+○%(上限3次) +5% / +6% / +7% +7% / +8% +8% / +10%
蓄力時間 -5% / -10% / -15% -15% -15%
離敵人越遠,傷害提升幅度越大(最大○%) 50% 50% / 75%

魔導士魔導士[ | ]

魔導士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
精神集中時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +20%
精神集中時攻擊 +1% / +3% / +5% +5% / +15% +15% / +25%
蓄力時間 -5% -5%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
精神集中時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
精神集中時攻擊 +5% / +8% / +10% +10% / +20% +20% / +25%
蓄力時間 -10% -10%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
精神集中時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30% / +50%
精神集中時攻擊 +10% / +15% / +20% +20% / +25% +25% / +30%
蓄力時間 -5% / -10% / -15% -15% -15%

雙劍士雙劍士[ | ]

雙劍士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
突襲蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +20%
反擊斬的威力 +1% / +3% / +5% +5% / +20% +20% / +50%
攻擊每擊中5次即必殺技強化○%(上限5次) 2% 3%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
突襲蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
反擊斬的威力 +5% / +8% / +10% +10% / +30% +30% / +50%
攻擊每擊中5次即必殺技強化○%(上限5次) 3% 6%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
突襲蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30% / +50%
反擊斬的威力 +10% / +20% / +30% +30% / +50% +50% / +100%
攻擊每擊中5次即必殺技強化○%(上限5次) 2% / 3% / 4% 4% / 6% +6%

龍騎士龍騎士[ | ]

龍騎士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 1% / 3% / 5% 5% / 15% 15% / 20%
蓄力時間 -5% -5%
攻擊每擊中5次即必殺技強化○%(上限5次) 2% 3%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 5% / 8% / 10% 10% / 20% 20% / 25%
蓄力時間 -10% -10%
攻擊每擊中5次即必殺技強化○%(上限5次) 3% 6%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 10% / 15% / 20% 20% / 25% 25% / 30%
蓄力時間 -5% / -10% / -15% -15% -15%
攻擊每擊中5次即必殺技強化○%(上限5次) 6% 6%

變身士變身士[ | ]

變身士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
變身時攻擊 +1% / +3% / +5% +5% / +15% +15% / +20%
蓄力時間 -5% -5%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
變身時攻擊 +5% / +8% / +10% +10% / +20% +20% / +25%
蓄力時間 -10% -10%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30%
變身時攻擊 +10% / +15% / +20% +20% / +25% +25% / +30%
蓄力時間 -5% / -10% / -15% -15% -15%

狂戰士狂戰士[ | ]

狂戰士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +15%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 1% / 3% / 5% 5% / 15% 15% / 20%
蓄力時間 -5% -5%
加速爆發的傷害 +20% +50%
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +15% / +30%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 5% / 8% / 10% 10% / 20% 20% / 25%
蓄力時間 -10% -10%
加速爆發的傷害 +30% +50%
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 10% / 15% / 20% 20% / 25% 25% / 30%
蓄力時間 -5% / -10% / -15% -15% -15%
加速爆發的傷害 +50% +100%

符文劍士符文劍士[ | ]

符文劍士專用
技能1
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
元素蓄力時必殺技強化 +1% / +3% / +5% +5% / +10% +10% / +20%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 1% / 3% / 5% 5% / 15% 15% / 20%
提升一般攻擊的傷害(物理/屬性) (1/1) / (2/3) / (3/5) (10/20) (10/20) / (25/50)
技能2
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
元素蓄力時必殺技強化 +5% / +8% / +10% +10% / +15% +20% / +30%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 5% / 8% / 10% 10% / 20% 20% / 25%
提升一般攻擊的傷害(物理/屬性) (3/5) / (4/8) / (5/10) (15/30) (15/30) / (25/50)
技能3
自動技能 LV.1 LV.2 LV.3
元素蓄力時必殺技強化 +10% / +15% / +20% +20% / +30% +30% / +50%
剩餘 HP 量越多攻擊越提升(最大○%) 10% / 15% / 20% 20% / 25% 25% / 30%
提升一般攻擊的傷害(物理/屬性) (5/10) / (10/20) / (15/30) (25/50) (25/50)

參見[ | ]

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