白貓Project wiki
注册
Advertisement
白貓Project wiki

異常狀態一覽[ | ]

一般異常狀態
 中毒
  • 持續傷害:60秒內每2秒損失一固定量的HP
  • 常見怪物:兵蜂骷髏弓兵詛咒水滴詛咒變色龍森林女王
中毒
 燃燒
  • 持續傷害:30秒內每3秒依最大HP量損失HP(2~8%)
    ※各技能、武器的%數都有所不同
  • 解除方法:翻滾共8次可解除
  • 常見怪物:青火狐狸凱魯貝洛斯火焰魔人牛頭庫賈塔
燃燒
 氣絕
  • 狀態效果:無法進行任何動作,但可更換角色
  • 解除方法:經過一段時間或受到傷害後會直接解除
  • 常見問題:玩家被怪物擊中太多下,累積次數過量將會得到氣絕(此款氣絕不會被算進【過關條件】中的「不要中異常狀態」)
氣絕
 極度氣絕
  • 差異:15秒內無法進行任何動作,期間防禦歸0,且跌倒時仍會受到傷害
  • 解除方法:受到10次傷害後會直接解除
 黏著
  • 狀態效果:無法進行任何動作,也無法更換角色
  • 解除方法:需要連點螢幕才能解除
  • 常見怪物:詛咒人偶巨型蜘蛛殘暴牽線木偶
黏著
 電擊
  • 狀態效果:無法進行任何動作,但可更換角色
  • 常見怪物:電插頭赤蜈蚣無頭騎士閃電魔人雷霆巨獸
電擊
 遲緩
  • 狀態效果:移動速度大幅下降。
         若是敵方的話,還會降低其攻擊頻率
  • 解除方法:獲得提升移速的BUFF,可直接解除
  • 常見怪物:藍色水滴肌肉鳥巨型蜘蛛巨無霸剪刀
遲緩
 凍結
  • 狀態效果:無法進行任何動作,但可更換角色
  • 加成效果:打屬性打屬性對凍結的敵人傷害+100%
  • 解除方法:受到傷害後直接解除、連點螢幕可較快解除
  • 常見怪物:黃金西洋棋騎士棱鏡魔人角獸麒麟溫迪戈
凍結
 暗黑
  • 狀態效果:螢幕黑屏,無法鎖定敵人
  • 常見怪物:飄飄然煙霧詛咒虎頭蜂
暗黑
 衰弱
  • 狀態效果:一定時間內每3秒損失一固定量的SP
  • 常見怪物:單眼行動裝置黃色狙擊兵禍津狐狸若頭鬼
衰弱
 封印
  • 狀態效果:無法使用主動技能
  • 常見怪物:肌肉鳥刺刺仙人掌瘴氣魔人牛頭庫賈塔溫迪戈
封印
 睡眠
  • 狀態效果:無法進行任何動作,也無法更換角色
  • 解除方法:受到傷害後會直接解除
  • 加成效果:對睡眠的敵人傷害+50%
  • 常見怪物:黃色狙擊兵
睡眠
 混亂
  • 狀態效果:移動之操作方向與真正移動之方向相反
  • 常見怪物:茄蔘怪力大鬼巴拉姆那伽
混亂
 詛咒
  • 狀態效果:HP、SP損失至剩1
  • 常見怪物:茄蔘死神・骷髏異形的魔影黃幡星
詛咒
特殊異常狀態(異常狀態護盾不能阻止的異常狀態)
 能力降低
  • 狀態效果:一般攻擊時SP回復量降低
         無法使用異常狀態回復的技能來回復
         無法使用槍兵的護盾來免疫
  • 常見怪物:溫迪戈鬥爭的神龍貝魯魯姆調停神龍獸 亞努斯
能力降低
 弱化
  • 狀態效果:攻擊、防禦、會心下降
         只能使用有弱化狀態回復的技能來回復
         無法使用異常狀態回復的技能來回復
         無法使用槍兵的護盾來免疫
  • 常見怪物:花妖
弱化
 賦予效果無效
  • 狀態效果:自動技能或賦予效果的強化將被解除
         並且無法賦予在一定時間內提升攻擊力等類型的效果
         無法使用異常狀態回復的技能來回復
         無法使用翻滾來迴避
         無法使用槍兵的護盾來免疫
  • 常見怪物:綠色曼德拉草伊克提尼克虛空的騎士
賦予效果無效
 死亡倒數
  • 狀態效果:經過一定時間後HP將變為0
         無法使用異常狀態回復的技能來回復
  • 常見怪物:伊克提尼克死神.閃電
死亡倒數
 滿滿的巧克力
  • 狀態效果:容易成為怪物的鎖定目標
  • 常見怪物:巧克力土偶
滿滿的巧克力

針對怪物的異常狀態[ | ]

極度燃燒
  • 效果:
  1. 15秒內每3秒固定依最大HP5%損失HP
  2. 極度燃燒狀態會使敵人的攻擊力和防禦力下降50%
  3. 極度燃燒的敵人可能會導致周圍的敵人燃燒
極度凍結
  • 效果:
  1. 10秒內行動不能
  2. 打屬性打屬性對極度凍結的敵人傷害+100%
極度睡眠
  • 效果:
  1. 10秒內行動不能
  2. 對極度睡眠的敵人傷害+50%
極度黏著
  • 效果:
  1. 行動不能
  2. 極度黏著狀態的敵人所受一般攻擊傷害+50%
不可移動
  • 效果:移動不能、也無法使用技能改變位置
不可移動
思考減慢
  • 效果:使敵人每一次動作之間的間隔變長
思考減慢
誘餌
  • 效果:令怪物成為其他怪物的目標(但怪物不會受到其他怪物的傷害)
誘餌
攻擊力下降
  • 例子::攻擊下降(30秒/50%)
  • 效果::30秒內敵人攻擊-50%
攻擊力下降
防禦力下降
  • 例子::防禦下降(30秒/50%)
  • 效果::30秒內敵人防禦-50%
防禦力下降
屬性耐性下降
  • 例子::屬性耐性下降(30秒/效果值100)
  • 效果::30秒內對屬性傷害免疫的敵人將會受到1倍的屬性傷害,本無免疫則所受屬性傷害會再加一倍
屬性耐性下降
異常狀態耐性下降
  • 例子::異常狀態耐性下降(30秒/效果值100)
  • 效果::30秒內異常狀態無效的敵人可以上異常,
    異常狀態有效的敵人更容易上異常
異常狀態耐性下降
弱點武器耐性下降
  • 例子:弱點武器耐性下降(30秒/效果值100)
  • 效果::30秒內敵人受到的傷害,若是其弱點,傷害則會增加1倍


  • 舉例:斬屬性斬屬性對弱點武器耐性下降100%的大猩猩,傷害會再增加1倍
弱點武器耐性下降

異常狀態的累積值[ | ]

  • 異常狀態並非以「機率」觸發,而是靠「累積」發動的
  • 武器追加效果的Lv越高,代表攻擊時給予敵人異常狀態的累積值越高
武器追加效果
Lv 累積值
2 20%
3 25%
4 34%
5 50%
8 100%
  • 敵人重複中相同的異常狀態時,會提高對此異常狀態的耐性,使其更難陷入此異常狀態
Advertisement