EX星盤為「第五島- 迪達島」通關或RANK提升到40以上後解放的系統,可以讓角色的能力再進一步的強化
可於「星盤」介面右下方的「EX星盤」按鈕進入,進行裝備、強化、取下、更換等動作。
一個角色最一開始,只能裝備1個石板,但只要透過「EX符文」,可以再解放EX星盤,每使用1顆便多開放1格石板位,最多解放3次、裝備4個石板!
石板能力總表[ | ]
名字 | COST | HP | SP | 攻擊 | 防禦 | 會心 | EX技能 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
6 | 150 | 80 | 55 | HP+10%,蓄力時間-10% | |||
6 | 80 | 75 | 75 | SP最大時,一般攻擊的傷害+80% | |||
6 | 150 | 50 | 20 | 剩餘HP越少,攻擊、防禦、會心提升幅度越大(最大100%) | |||
6 | 30 | 80 | HP90%以下時,移動速度+50% | ||||
6 | 400 | 20 | 60 | 經驗值獲得量+15% | |||
6 | 0 | 0 | 80 | 20 | 70 | 攻擊每擊中25次,一般攻擊、必殺技強化+20%(上限80%) | |
6 | 100 | 70 | 20 | 80 | HP60%以下時,必殺技傷害+100%,蓄力時間-10% | ||
6 | 150 | 10 | 50 | 50 | 50 | 隊伍的攻擊、會心、HP+5% | |
6 | 20 | 60 | 50 | 75 | 擊敗敵人時必殺技傷害+6%(最大150%) | ||
6 | 500 | 130 | 每擊敗5個敵人,發動傷害護盾(30秒/2次) | ||||
6 | 20 | 70 | 70 | SP50%以上時,一般攻擊的傷害、必殺技強化+50% | |||
6 | 700 | 5 | 必殺技強化+50%,且每當移動至新地圖時+25%(最大100%) | ||||
6 | 20 | 100 | SP99%以下時,一般攻擊的傷害+125% | ||||
6 | 75 | 75 | 75 | 75 | 一般攻擊的傷害、必殺技強化+25% | ||
6 | 35 | 60 | 80 | 剩餘HP量越多,攻擊、防禦、會心提升幅度越大(最大40%) | |||
6 | 100 | 100 | 剋星傷害強化+150%(限職業轉換後) | ||||
6 | 10 | 80 | 50 | 所得BP+15% | |||
6 | 250 | 10 | 60 | 60 | HP80%以下時,必殺技強化+100%,所受傷害+30% | ||
6 | 220 | 10 | 60 | 60 | 每給予108次傷害即恢復HP2020 | ||
6 | 80 | 120 | 會心時,全屬性傷害+150%(限職業轉換後) | ||||
6 | 450 | 30 | 每擊倒敵人,一般攻擊傷害+10%(最大150%/限職業轉換後) | ||||
6 | 30 | 15 | 60 | 130 | 剩餘HP量越少,必殺技傷害幅度越大(最大200%/限職業轉換後) | ||
6 | 30 | 20 | 100 | 隊伍必殺技強化+10% | |||
6 | 250 | 100 | 離敵人越遠,傷害提升幅度越大(最大125%)(限職業轉換後) | ||||
6 | 20 | 50 | 60 | HP80%以上時,必殺技強化+60%,移動速度、攻擊速度+10% | |||
6 | 700 | 80 | 擊敗敵人時必殺技強化+4%(上限25隻) | ||||
6 | 70 | 40 | 70 | SP最大時必殺技強化+75% | |||
6 | 10 | 80 | 20 | 每使用一次必殺技,必殺技強化+5%,消耗SP-1%(上限10次) | |||
6 | 600 | 30 | 50 | 火、水、雷屬性傷害+50%(僅對應轉職後) | |||
6 | 60 | 60 | 60 | SP消耗+50%、必殺技強化+100%(限職業轉換後) | |||
6 | 100 | 100 | 每受一次攻擊,基本能力值+3%(上限30%) ※基本能力值為攻擊、防禦、會心、移動速度、攻擊速度 | ||||
6 | 60 | 80 | 120 | 攻擊擊中200次,必殺技強化+100% | |||
6 | 560 | 75 | 75 | 75 | 爆擊時,全屬性傷害+100% | ||
6 | 400 | 30 | 70 | HP最大時所受傷害-75%、屬性傷害-10% | |||
6 | 150 | 80 | 40 | 將必殺技、特殊行動所產生的傷害護盾次數變為2次 (自動技能所產生的傷害護盾不適用) | |||
3 | 190 | 90 | 攻擊每擊中17次,一般攻擊、必殺技強化+20%(上限100%) | ||||
3 | 100 | 20 | 30 | 30 | 30 | 剩餘HP量越多必殺技傷害越提升(最大200%) | |
3 | 40 | 60 | 80 | 每使用一次必殺技,必殺技強化+10%,消耗SP-2%(上限3次) | |||
3 | 20 | 60 | 無屬性角色的防禦+10%、蓄力時間-10% | ||||
3 | 5 | 190 | 若為光屬性以外角色,會心、必殺技強化+10% | ||||
3 | 5 | 45 | 開場時一般攻擊傷害UP(30秒/75%) | ||||
3 | 15 | 60 | HP+10% | ||||
3 | 87 | 30 | 69 | 隊伍的攻擊型、技能型角色的攻擊+5% | |||
3 | 5 | 40 | 開場時自動復活(45秒/HP100%復活) | ||||
5 | 15 | 170 | 隊伍的移動速度+3% | ||||
3 | 99 | 9 | 所得BP+9% | ||||
3 | 10 | 60 | 攻擊每擊中10次,發動攻擊力UP(5秒/30%) | ||||
3 | 87 | 30 | 69 | 攻擊命中50次,發動會心傷害UP(15秒/15%/之後攻擊每命中50次+15%/上限60%) | |||
3 | 50 | 50 | 攻擊每擊中20次,一般攻擊的傷害+10%(最大50%) | ||||
3 | 120 | 40 | 蓄力時必殺技強化+10% | ||||
3 | 60 | 20 | 5 | 獲得親密度+1 | |||
3 | 50 | 20 | 30 | HP50%以上時必殺技傷害+25% | |||
3 | 80 | 30 | 65 | 攻擊每擊中15次,發動攻擊力UP(50%/30秒) | |||
3 | 50 | 50 | 攻擊擊中30次,必殺技強化+20% | ||||
3 | 30 | 30 | 30 | 攻擊擊中10次,必殺技強化+5% | |||
3 | 10 | 50 | 開場時會心傷害UP(60秒/50%) | ||||
3 | 20 | 140 | 70 | 會心時,全屬性傷害+150%(限職業轉換後) | |||
3 | 200 | 20 | 20 | 20 | SP被恢復量+5% | ||
3 | 10 | 75 | 攻擊、一般攻擊的傷害+25%,攻擊速度-25% | ||||
3 | 50 | 30 | 30 | 隊伍的攻擊型、技巧型角色的攻擊+5% | |||
5 | 60 | 190 | 40 | 隊伍的防禦+5%,蓄力時間-5% | |||
3 | 200 | 10 | 100 | 10 | 60 | 隊伍的攻擊+5% | |
3 | 100 | 60 | 攻擊擊中30次,攻擊+20% | ||||
3 | 15 | 50 | 隱身狀態時,一般攻擊的傷害、必殺技強化+20% | ||||
3 | 50 | 50 | SP50%以上時,必殺技強化+20%,移動速度、攻擊速度+5% | ||||
3 | 100 | 15 | 40 | 水屬性角色的攻擊+6% | |||
3 | 200 | 60 | 25 | 60 | 戰鬥開始時發動隱形狀態(30秒/可攻擊2次) | ||
3 | 100 | 10 | 40 | 對茶態種的傷害+150%(限職業轉換後) | |||
5 | 100 | 5 | 180 | 隊伍的必殺技傷害+10%(眼職業轉換後) | |||
3 | 80 | 25 | 70 | 擊敗敵人後,發動攻擊力UP(15秒/50%) | |||
3 | 80 | 15 | 交響力量發揮效果時,隊伍所有人攻擊、防禦、會心+3% | ||||
3 | 100 | 60 | 隊伍中不同武器種類數×SP2%強化 | ||||
3 | 100 | 25 | 隊伍內的支援型角色必殺技強化+5% | ||||
3 | 150 | 15 | 40 | 20 | 攻擊擊中75次,必殺技強化+25% | ||
3 | 80 | 50 | 20 | 攻擊每擊中30次,賦予一般攻擊的SP恢復量UP(10秒/+1) | |||
3 | 20 | 90 | 75 | 攻擊每擊中20次,必殺技強化+25%(上限100%) | |||
3 | 30 | 50 | 30 | 隊伍的水屬性角色的攻擊、防禦+3% | |||
5 | 190 | 90 | 隊伍的一般攻擊給予傷害+10% | ||||
3 | 150 | 10 | 40 | 對魔族系敵人的傷害+50%(限職業轉換後) | |||
3 | 10 | 60 | 擊敗敵人時,會心+1%(上限15隻) | ||||
3 | 30 | 30 | 75 | 攻擊命中50次,發動會心傷害UP(15秒/15%/之後每命中50次+15%/上限60%) | |||
3 | 50 | 25 | 40 | 60 | 異端狂戰士完美反擊後的追擊傷害+50% | ||
3 | 77 | 7 | 77 | 7 | 77 | 無屬性角色的攻擊+6% | |
3 | 25 | 10 | 20 | 30 | 20 | 攻擊每擊中50次,一般攻擊傷害+15% | |
3 | 70 | 90 | 剩餘HP量越多移動速度、攻擊速度將提升(最大30%) | ||||
3 | 500 | 30 | 50 | 攻擊每擊中20次,會心傷害UP(30秒/5%/之後每攻擊中10次+5%/最大15%) | |||
3 | 100 | 10 | 50 | 攻擊每擊中25次,移動速度UP(15秒/15%/之後每攻擊中25次+5%/最大30%) | |||
3 | 15 | 40 | 隊伍中不同武器種類數x會心7%強化 | ||||
3 | 15 | 40 | 40 | 暗屬性角色的攻擊+6% | |||
3 | 15 | 40 | 隊伍中不同武器種類數x會心7%強化 | ||||
3 | 200 | 20 | 20 | 20 | 水、火、雷屬性傷害加20% | ||
3 | 10 | 50 | 50 | 交響力量發揮效果時,隊伍的一般攻擊傷害+15%(限職業轉換後) | |||
3 | 50 | 10 | 70 | 10 | 70 | 剩餘HP越多移動速度將提升(最大50%) | |
3 | 15 | 50 | 交響力量發揮效果時,移動速度、攻擊速度+7% | ||||
3 | 50 | 50 | 每次受到傷害時,必殺技強化+5%(最大25%) | ||||
3 | 100 | 10 | 30 | 20 | |||
3 | 100 | 30 | 30 | 30 | 擊倒敵人時,發動蓄力時間縮短(15秒/30%) | ||
3 | 15 | 20 | 40 | 40 | 光屬性角色的必殺技強化+25% | ||
3 | 50 | 50 | 闇屬性角色的一般攻擊傷害+25% | ||||
3 | 50 | 45 | 30 | 火屬性角色的一般攻擊的傷害+25% | |||
3 | 10 | 20 | 10 | 15 | 10 | 交響力量發揮效果中,隊伍的必殺技強化+3% | |
3 | 300 | 10 | 30 | 25 | 25 | 攻擊速度+30%,全屬性傷害+50%(限職業轉換後) | |
3 | 10 | 30 | 30 | 30 | HP80%以上時電擊無效 | ||
3 | 200 | 80 | 光屬性角色的一般攻擊傷害+25% | ||||
3 | 100 | 10 | 50 | 會心傷害+5% | |||
3 | 50 | 50 | 每當擊敗5隻敵人時恢復SP3 | ||||
3 | 200 | 10 | 40 | 雷屬性角色的一般攻擊傷害+25% | |||
3 | 40 | 50 | 水屬性角色的必殺技強化+25% | ||||
3 | 75 | 20 | SP100%時,一般攻擊的傷害+50% | ||||
3 | 150 | 10 | 20 | 20 | 無屬性角色的一般攻擊傷害+25% | ||
3 | 40 | 20 | 40 | 火屬性角色的必殺技強化+25% | |||
3 | 50 | 50 | 50 | 擊敗敵人後,發動攻擊力UP(15秒/50%) | |||
3 | 50 | 50 | 50 | 擊敗敵人後,發動攻擊力UP(15秒/50%) | |||
3 | 200 | 20 | 25 | 25 | HP吸收+0.1%(上限250) | ||
3 | 125 | 45 | 40 | 闇屬性角色的必殺技強化+25% | |||
3 | 15 | 50 | 攻擊+5% | ||||
3 | 20 | 15 | 20 | HP被恢復量+5% | |||
3 | 50 | 50 | 西川貴教裝備時,會心傷害+50% | ||||
3 | 125 | 45 | 40 | 無屬性角色的必殺技強化+25% | |||
3 | 100 | 30 | 30 | HP80%以上時遲緩無效 | |||
3 | 40 | 40 | 25 | 25 | 開場時異常狀態防護罩(90秒/3次) | ||
3 | 55 | 5 | 90 | 開場時會心傷害UP(60秒/50%) | |||
3 | 50 | 30 | 30 | 攻擊每擊中25次,發動防禦力UP(15秒/30%/之後攻擊每擊中25次+10%/上限50%) | |||
3 | 100 | 60 | 必殺技強化+5%,且每當移動至新地圖時必殺技強化+10%(上限25%) | ||||
3 | 150 | 25 | 50 | HP80%以上時氣絕無效 | |||
3 | 50 | 25 | 50 | 攻擊每擊中25次,發動攻擊力UP(15秒/30%/之後攻擊每擊中25次+10%/最多50%) | |||
3 | 150 | 20 | 20 | 每受一次攻擊,攻擊、防禦+5%(上限20%) | |||
3 | 200 | 80 | 所受傷害-10% | ||||
3 | 125 | 35 | HP+10% | ||||
3 | 50 | 50 | 50 | 交響力量發揮效果時,隊伍所有人防禦、會心+5% | |||
3 | 15 | 25 | 25 | 剩餘SP越少,攻擊提升幅度越大(最大50%) | |||
3 | 50 | 10 | 葛雷夫(神氣解放)裝備時,攻擊、防禦、會心+200% | ||||
3 | 150 | 40 | 40 | 對物質系敵人的傷害+75%(限職業轉換後) | |||
3 | 15 | 80 | 攻擊、防禦、會心+3% | ||||
3 | 50 | 50 | 移動速度、攻擊速度+5% | ||||
3 | 40 | 50 | 攻擊每擊中25次,發動會心UP(15秒/30%/之後攻擊每擊中25次+10%/最多50%) | ||||
3 | 45 | 45 | 隊伍必殺技強化+3% | ||||
3 | 10 | 15 | 80 | 隊伍必殺技強化+3% | |||
3 | 30 | 20 | 20 | 攻擊每擊中25次,蓄力時間縮短(15秒/15%/之後攻擊每擊中25次+5%/最多30%) | |||
3 | 125 | 15 | 40 | 對龍系敵人的傷害+50%(限職業轉換後) | |||
3 | 10 | 40 | 隊伍的強化技能延長3秒 | ||||
3 | 100 | 20 | 30 | 30 | 30 | 每使用一次必殺技,必殺技強化+5%,消耗SP-1%(上限5次) | |
3 | 50 | 15 | 20 | 攻擊每擊中25次,攻擊速度UP(15秒/15%/之後攻擊每擊中25次+5%/最多30%) | |||
3 | 40 | 30 | 20 | 隊伍的技巧型角色、支援型角色的攻擊+5% | |||
3 | 50 | 15 | 20 | 隊伍中不同武器種類數x攻擊7%強化 | |||
3 | 10 | 40 | 隊伍SP消費-2% | ||||
3 | 200 | 20 | 隊伍的全屬性傷害+15% | ||||
3 | 20 | 15 | 20 | 隊伍對暗黑狀態的敵人威力增強10% | |||
3 | 50 | 20 | 20 | 20 | 裝備時,必殺技強化+500%(限職業轉換後) | ||
3 | 50 | 10 | 10 | 10 | 開始時狀態弱化護盾(90秒/3次) | ||
3 | 50 | 50 | 開場自動復活(90秒) | ||||
3 | 60 | 開場時爆發計量表上升量UP(30秒/50%) | |||||
3 | 200 | 10 | 隊伍對緩速狀態的怪物威力增強10% | ||||
3 | 150 | 20 | 20 | 剩餘SP量越多,必殺技強化幅度越大(最大20%) | |||
3 | 15 | 50 | 攻擊速度+5%、蓄力時間-5% | ||||
3 | 15 | 15 | 15 | 剩餘HP量越少,攻擊、會心提升幅度越大(最大50%) | |||
3 | 150 | 30 | 20 | 20 | 20 | 攻擊擊中100次,必殺技即強化50% | |
3 | 150 | 15 | 隊伍雙劍士的攻擊、會心+3% | ||||
3 | 50 | 0 | 20 | 20 | 20 | 夏魂裝備時,一般攻擊傷害、必殺技強化100% | |
3 | 100 | 30 | 40 | 全屬性傷害+15% | |||
3 | 80 | 80 | 會心+5% | ||||
3 | 60 | 60 | 隊伍狂戰士的攻擊、防禦+3% | ||||
3 | 10 | 50 | 10 | 隊伍符文劍士的攻擊、會心+3% | |||
3 | 30 | 20 | 20 | 光、暗屬性傷害+15% | |||
3 | 5 | 35 | 40 | 隊伍中變身士的攻擊、會心+3% | |||
3 | 5 | 35 | 30 | 隊伍的火、雷、暗屬性傷害+5% | |||
3 | 10 | 25 | 15 | HP100%以上時攻擊+10%、HP50%以下時攻擊+20% | |||
3 | 15 | 30 | 隊伍內槍兵攻擊、會心+3% | ||||
3 | 10 | 20 | 40 | 每命中攻擊10次,攻擊、會心+1%(最大5%) | |||
3 | 40 | 20 | 40 | 隊伍劍士的攻擊、防禦+3% | |||
3 | 50 | 30 | 40 | 隊伍戰士的攻擊、防禦+3% | |||
3 | 30 | 30 | 30 | 隊伍的蓄力時間-5% | |||
3 | 150 | 15 | HP、SP+2% | ||||
3 | 40 | 40 | 隊伍的平均型角色的攻擊、會心+5% | ||||
3 | 15 | 50 | 隊伍內龍騎士的攻擊防禦+3% | ||||
3 | 125 | 30 | 60 | 隊伍的攻擊速度、一般攻擊傷害+5% | |||
3 | 40 | 25 | 30 | 隊伍全員的必殺技強化+3% | |||
3 | 15 | 15 | 15 | 15 | 15 | 依技能的SP消耗量強化必殺技(每10SP增加1%/最大10%) | |
3 | 150 | 20 | 隊伍內的職業越多,攻擊、防禦、會心的提升幅度越大(最大4%) | ||||
3 | 150 | 20 | 擊敗敵人時攻擊+1%(上限15%) | ||||
3 | 5 | 30 | 隊伍的雷屬性傷害+10% | ||||
3 | 80 | 20 | 20 | 50 | 對狀態異常的敵人威力+10% | ||
3 | 20 | 20 | 40 | 隊伍所有人的水、火、雷屬性傷害+5% | |||
3 | 10 | 25 | 30 | 開場時發動隱身(30秒/可攻擊3次) | |||
3 | 50 | 50 | 光屬性傷害+20% | ||||
3 | 150 | 15 | 隊伍全員必殺技強化+3% | ||||
3 | 100 | 30 | 隊伍的攻擊防禦會心+1% | ||||
3 | 80 | 36 | 隊伍所受傷害-3% | ||||
3 | 10 | 30 | 30 | 隊伍全員的SP消耗量-3% | |||
3 | 100 | 80 | 妖子裝備時,必殺技強化100% | ||||
3 | 30 | 30 | 60 | 隊伍全員的SP+3% | |||
3 | 50 | 10 | 道格拉斯(神氣解放)裝備時必殺技強化+500% | ||||
3 | 15 | 30 | 隊伍內弓兵攻擊、會心+3% | ||||
3 | 100 | 25 | 隊伍全員攻擊+3% | ||||
3 | 150 | 20 | HP10%以下時必殺技強化+100% | ||||
3 | 75 | 15 | 隊伍全員HP+5% | ||||
3 | 50 | 20 | 開場自動復活(90秒) | ||||
2 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 蘿卡裝備時,必殺技強化+500% | |
2 | 50 | 20 | 20 | 裝備時必殺技強化+100% | |||
2 | 50 | 20 | 20 | 隊伍的強化技能延長+2秒 | |||
2 | 20 | 30 | 開場異常狀態護盾(90秒/1次) | ||||
2 | 120 | 50 | 隊伍全員會心+3% | ||||
2 | 150 | 20 | 隊伍的平均型、技巧型角色攻擊力+5% | ||||
2 | 15 | 15 | 15 | 培育計畫、3星、2星角色裝備時,攻擊+5% | |||
2 | 25 | 50 | 隊伍全員攻擊+3% | ||||
2 | 15 | 20 | 15 | 隊伍給予電擊狀態的敵人的傷害+10% | |||
2 | 50 | 10 | 開場會心傷害UP(60秒/25%) | ||||
2 | 20 | 30 | 隊伍全員對物質系敵人的傷害+10% | ||||
2 | 20 | 10 | 20 | 隊伍的強化技能延長3秒 | |||
2 | 40 | 10 | 50 | 開場防禦UP(90秒/50%) | |||
2 | 30 | 10 | 10 | 隊伍的一般攻擊給予傷害+10% | |||
2 | 50 | 20 | 隊伍的攻擊型、防禦型角色的攻擊+5% | ||||
2 | 10 | 20 | 隊伍成員的防禦+3% | ||||
2 | 30 | 10 | 30 | 開場一般攻擊的SP回復量UP(30秒/+3) | |||
2 | 20 | 15 | 隊伍對燃燒狀態敵人的威力強化+10% | ||||
2 | 15 | 10 | 隊伍全員對鎧殼系敵人的傷害+10% | ||||
2 | 60 | 40 | 隊伍的火屬性傷害+10% | ||||
2 | 30 | 30 | 隊伍成員對幻獸系敵人的傷害+10% | ||||
2 | 10 | 50 | 隊伍全員對魔法生物系敵人的傷害+10% | ||||
2 | 120 | 隊伍全員對魔族系敵人的傷害+10% | |||||
2 | 10 | 20 | 隊伍全員對自然系敵人的傷害+10% | ||||
2 | 50 | 40 | 開場移動速度UP(60秒/50%) | ||||
2 | 80 | 隊伍全員對龍系敵人的傷害+10% | |||||
1 | 30 | BP取得量+5% | |||||
1 | 30 | BP取得量+5% | |||||
1 | 30 | 經驗獲得量+5% | |||||
1 | 100 | 經驗獲得量+5% | |||||
1 | 80 | 隊伍給予中毒狀態的敵人的傷害+10% | |||||
1 | 60 | 延長鎖定距離(極小) | |||||
1 | 50 | 10 | 15 | 培育計畫、3星、2星角色裝備時,必殺技強化+10% | |||
1 | 10 | 20 | 培育計畫、3星、2星角色裝備時,攻擊速度+10% | ||||
1 | 50 | 5 | 光、暗屬性傷害+10% | ||||
1 | 15 | 20 | 傷害陷阱防禦(任務中2次) | ||||
1 | 15 | SP+5% | |||||
1 | 10 | 10 | 10 | 開場移動速度UP(60秒/50%) | |||
1 | 9 | 9 | 9 | 9 | 9 | 剩餘HP量越低防禦提升越多(最大33%) | |
1 | 15 | 15 | 開場攻擊速度UP(30秒/50%) | ||||
1 | 50 | 隊伍全員會心+3% | |||||
1 | 25 | 擊敗敵人時攻擊速度+1%(上限20隻) | |||||
1 | 10 | 開場隱身(30秒/可攻擊3次) | |||||
1 | 10 | 25 | 隊伍全員攻擊速度+3% | ||||
1 | 50 | 10 | 開場傷害護盾(60秒/1次) | ||||
1 | 50 | 20 | 開場所受傷害-50%(60秒) | ||||
1 | 50 | 20 | 每當擊敗5隻敵人時回復HP1% | ||||
1 | 50 | 傷害每發生5次即恢復HP3 | |||||
1 | 100 | HP+5% |