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關卡中的小訣竅编辑

  • 陷阱:可以透過「翻滾」來無傷通過、清除,多多善用有助於完成關卡的副任務
    • 機關類:毒沼、落石、尖刺、鋸齒、噴火器、鐮刀等…
    • 地雷類:水滴水滴灑出來的水滴、蜘蛛蜘蛛吐出的蜘蛛網、螃蟹螃蟹吐出的泡沫、捕獸夾等…


  • 木箱、罐子之類的物品:打破之後會回復所有隊員HP
               而每次跳增的HP回復量,約是目前使用角色最大HP的1%


  • 擋住去路的樹:有時不小心把樹砍倒,擋住了去路,可以回到上個地圖,再回來,樹就會復原了!


職業攻擊屬性编辑

  • 斬擊系:劍士劍士 、雙劍士雙劍士變身士變身士(變身後)
  • 打擊系:格鬥家格鬥家戰士戰士
  • 突擊系:槍兵槍兵 、弓兵弓兵 、龍騎士龍騎士
  • 魔法系:魔導士魔導士變身士變身士(變身前)
  • 召喚系:某些角色可以召喚出召喚獸,而其攻擊屬性不會被任何怪物剋
        (召喚獸的詳細介紹可參見下面「召喚」)


強化效果编辑

  • 強化技能延長:幾乎所有的效果都能延長 (有些武器、飾品有強化技能延長的作用)
    • 包括:所有你能想到的BUFF、護盾類、自動反擊、緩回類、紅光、援護攻擊、傷害力場
    • 例外:特別註明非強化技能的。
         例:秘石的合適者 愛斯美拉達妖精假期 愛斯美拉達傲貓楚楚可憐模特兒 鈴等…的自動追敵的戰鬥武裝(打怪不會回SP的召喚物)
  • 基本強化效果:包括以下6種的BUFF (有些武器會依基本強化效果的個數來強化角色)
    • 「攻擊UP」、「防禦UP」、「會心UP」、「減輕所受物理傷害」、「攻擊速度UP」、「移動速度UP」
  • 限制
    • 不論角色被動、裝備被動、BUFF,「攻擊」、「攻擊速度」、「移動速度」都只能最多+400%
    • 降低「所受傷害」、「SP消耗」、「蓄力時間」最多-90%



援護攻擊的種類编辑

俗稱子機,特徵是造成傷害時會同普通攻擊般回復SP,並附帶武器之屬傷與異常狀態

  • 援護攻擊:被動的在玩家普攻時進行攻擊 (廣義來說,普攻Hit N倍化也屬於此類型)
    • 首位角色:最愛星貍貓的少女 椪
  • 自動援護攻擊:自動對鎖定距離內的敵人進行攻擊
    • 首位角色:主任整備師 優卡(台版空降)、玩具之國的裁縫少女 可蓓莉亞(日版)
  • 環繞型援護攻擊:召喚物件環繞自身,對接觸之敵人造成傷害判定
    • 首位角色:和歌之神 尊音召喚出可以讓靠近自身周圍的敵人受到傷害的光球(オーブ)
    • 其他官方敘述範例:100億的少女 緹娜靈珠援護攻擊(オーブ型援護攻撃)嚮導鬼屋的少女 蜜潔莉蔻蒂幻影型援護攻擊(ファントム型援護攻撃)
               販賣部的糰子商人 月觀糰子服務生 月觀月亮大人援護攻擊(お月さま型援護攻撃)守龍的少女 瑰羽毛型援護攻擊(フェザー型援護攻撃)
  • 力場型援護攻擊:展開類似傷害力場之圓陣,對範圍內的敵人造成傷害判定
    • 和傷害力場之差異:傷害力場不會回復SP、範圍較大,援護攻擊會回復SP、範圍較小
    • 首位角色:財富得手的熊 神威泡泡型援護攻擊(バブル型援護攻撃)(台版空降)、搬運新風的羽毛 艾庫露光輝之翼(輝く翼)(日版)
    • 其他官方敘述範例:白銀的龍騎士 克萊夫力場型援護攻擊(フィールド型援護攻撃)傭兵團的團長 利亞姆風刃型援護攻擊(ウインド型援護攻撃)
               壞壞魅力的衝浪手 利亞姆(神氣解放)泡沫型援護攻撃(ウェーブ型援護攻撃)負責建築的人 健造引擎型援護攻撃(エンジン型援護攻撃)
  • 設置型援護攻擊:設置物件並持續發出自動鎖敵之小物件,對接觸之敵人造成傷害判定
    • 首位角色:小手的裁縫部員 塞西莉亞設置一座狗屋砲台
    • 其他官方敘述範例:地府的引路人 蜜潔莉蔻蒂(神氣解放)設置一個持續出現小幽靈的鬼門


召喚编辑

召喚獸自動對自己鎖定距離內的敵人進行攻擊,造成傷害時會同普通攻擊般回復SP

  • 與援護攻擊之差異:
    • 不是依附在角色身上,而是召喚獸跟隨在角色身後
    • 召喚獸的攻擊傷害屬於召喚系,而非角色的攻擊屬性
    • 召喚獸的攻擊並不會附帶角色武器的屬傷與異常狀態
  • 召喚獸的攻擊傷害:取決於角色的「攻擊合計值」,不計任何角色或裝備的被動(只計石板加的基本值、建築加成)
  • 召喚獸的最大HP:取決於角色的最大HP,並且再乘上一個召喚獸的HP倍數,一樣不計任何角色或裝備的被動(只計石板加的基本值、建築加成)
  • 召喚獸自已本身可以吃以下5種BUFF:
    • 「攻擊UP」、「防禦UP」、「減輕所受物理傷害」、「移動速度UP」、「HP自動回復」
  • 僅有可召喚的角色:<守護者>的少年 極奧迪艾迪斯、紅蓮的學生會副會長 傑歐路格迦巨士、高貴的魔導騎士 卡蓮法夫納
             鎮撫的巫女 剎那式神<天后>、齋庭的巫女 永遠式神<貴人>、狂戰士 糖分身
             真紅之聖夜 卡蓮法夫納、聖誕小狼孃 小夜未太郎

角色數值與傷害的關係编辑

防禦值编辑

針對怪物的普攻傷害 (懶得算!?讓Google試算表幫你算 → 白貓Project - 角色數值與傷害的關係)

防禦值 降低所受傷害(點) 降低所受傷害(點)計算方式 每1點降低所受傷害所需防禦值
1~1300~65點防禦值 * 0.52 點防禦値
131~20065~85點65 + (防禦值-130) * 0.2863.5 點防禦値
201以上85~無限85 + (防禦值-200) * 0.25 點防禦値
防禦值 降低所受傷害(%)計算方式 備註
201以上(防禦值-200) * 0.1%每1點防禦値有所受傷害-0.1%的效果(最大90%)


會心值编辑

  • 爆擊
    • 爆擊可以無視敵人一半的防禦力
    • 爆擊可以無視格擋 (例:汪星人、詛咒海龜等…)
會心值 爆擊率 爆擊率計算方式 每1%爆擊率所需會心值
1~3001% ~ 30%會心值 * 0.1%10 點會心値
301~50030% ~ 40%0.3 + (會心值-300) * 0.05%20 點會心値
501~100040% ~ 55%0.4 + (會心值-500) * 0.03%33.33 點會心値
1001~500055% ~ 80%0.55 + (會心值-1000) * 0.00625%160 點會心値
5001以上80%
  • 會心值與會心傷害的關係
會心值 會心傷害 會心傷害計算方式 每1%會心傷害所需會心值
1~20010% ~ 30%會心值 * 0.15%6.66 點會心値
201~100030% ~ 94%0.3 + (會心值-200) * 0.08%12.5 點會心値
1001~500094% ~ 150%0.94 + (會心值-1000) * 0.014%71.43 點會心値
5001以上150%


傷害與回復的計算公式编辑

「一般攻擊」理想物理傷害

= 總攻擊值 * 職業普攻倍率 * 一般攻擊傷害強化 * 種系特攻 * 狀態特攻 * 會心傷害 * 距離補正 * 0.95~1.05
總攻擊值 = (攻擊基本值*連專加成 + 武器 + 石板) * 建築物強化 * 攻擊強化(角色、裝備被動、BUFF)
※ 職業普攻倍率 : 劍士劍士雙劍士雙劍士40% 、 戰士戰士62.5% 、 其它50%
※ 種系特攻 : 請參見底下的「提升傷害的種類」
※ 狀態特攻 : 請參見底下的「提升傷害的種類」
※ 會心傷害 : 請參見上面的「會心值」
※ 距離補正 : 只有弓兵弓兵才有。 近距離~中距離100% 、 中距離~遠距離80% 、 遠距離~射程外20%


「必殺技」理想物理傷害

= 總攻擊值 * 0.5 * 技能倍率 * 1類AS強化 * 2類AS強化 * 種系特攻 * 狀態特攻 * 會心傷害 * 0.95~1.05
1類AS強化:請參見底下的「1類AS強化」
※2類AS強化:請參見底下的「2類AS強化


「一般攻擊」屬性傷害

= 武器屬傷 * (無條件的屬傷強化 * 角色被動上有條件的屬傷強化 * 隊長技能的屬傷強化 + 裝備上有條件的屬傷強化)


「必殺技」屬性傷害

= 技能屬傷 * (無條件的屬傷強化 * 角色被動上有條件的屬傷強化 * 隊長技能的屬傷強化 + 裝備上有條件的屬傷強化) * 1類AS強化 * 2類AS強化


「必殺技」HP回復量

= 總攻擊值 * HP回復倍率 * (1類AS強化 + 2類AS強化 + 回復技能強化)


「必殺技」SP回復量

= SP回復量 * (1類AS強化 + 2類AS強化)


提升傷害的種類编辑

提升角色傷害的方式有很多種,主要可由遊戲內的描述來區分下列幾大項:

  1. 各大項彼此是相乘計算
  2. 大項內的各小項彼此是相加計算

攻擊強化

影響一般攻擊、技能的白字傷害
  • (角色、裝備)被動技能:攻擊+OO% (無條件、血量條件、疊加條件、各種條件)
  • 技能BUFF:攻擊BUFF、交響力量
  • ex:小小指揮家 喬凡尼
    • 總攻擊值 = (攻擊基本值+武器+石板) * (1+城鎮加成) * (1+所有攻擊加成)
    • 所有攻擊加成 = 15%(被動) + 100%(技能BUFF) + 50%(交響力量滿) = 165%

1類AS強化

必殺技強化影響技能的白字傷害、屬性傷害、回復量。
必殺技傷害提升則只影響技能的白字傷害。
  • 被動技能:(無條件)必殺技強化、隊伍人數條件的必殺技(傷害)強化、和敵人距離越遠傷害越提升
  • 隊長技能:給予敵人的傷害上升(普攻傷害也會提升)、主動技能威力提升
  • 技能BUFF:紅光BUFF(不影響屬傷、回復量)

2類AS強化

必殺技強化影響技能的白字傷害、屬性傷害、回復量。
必殺技傷害提升則只影響技能的白字傷害。
  • 被動技能:(蓄力時、各種條件、疊加條件)必殺技(傷害)強化
  • 職業蓄力:詳見【職業特殊動作
  • ex:暑假中的天使 琳德
    • 平常:100%(自身) + 150%(角色被動技) = 250% = 2.5倍
    • 蓄力時:100%(自身) + 150%(角色被動技) + 30%(劍士蓄力加成) = 280% = 2.8倍
    • 實際蓄力加成:僅有 280% / 250% = 1.12倍

種系特攻

特定條件下,只影響技能的白字傷害,大多都是相加計算
  • 魔族系增傷vs魔族系增傷 = 相加
  • 魔族系增傷vs魔瘴獸獸增傷 = 相加

狀態特攻

特定條件下,只影響技能的白字傷害,大多都是相加計算
  • 敵人等級越高傷害越提升
  • 燃燒增傷vs燃燒增傷 = 相加
  • 燃燒增傷vs感電增傷 = 相加
  • 格鬥家格鬥家戰士戰士 系統預設 凍結增傷100%,所以遇到其他凍結增傷也是相加
  • 凍結增傷 不等於 極度凍結增傷
  • 系統預設 睡眠增傷50%,所以遇到其他睡眠增傷也是相加



登入獎勵编辑

天數 獎勵
1冒險入門書~魂石~冒険入門書~魂石~
2寶石.png寶石x5
3冒險入門書~金幣~冒険入門書~金幣~
4寶石.png寶石x5
5冒險入門書~經驗值~冒險入門書~經驗值~
6寶石.png寶石x5
7冒險入門書~符文~冒険入門書~符文~

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