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歡迎大家來到白貓project wiki!

目前還有許多資料不齊全,所以希望大家們,能夠不吝地提供資料,一起來編寫遊戲相關資訊!

資料募集區编辑

連結為藍字代表內有資料仍待補中…

   靈玥s.png蜜潔莉蔻蒂(白蓮)s.png塞西莉亞s.png
   丹翡s.png殤不患s.png凜雪鴉s.png

   沃爾特(聖誕)s.png露妮塔s.png阿索德s.png

   露妮塔s.png


編輯方式编辑

  1. 找到要編輯的「角色」或「武器」頁面 (例:艾迪波德瑟)
  2. 點擊頁面左上角的「編輯數據」(不是「編輯」),進入資料模版 (例:Template:艾迪波德瑟)
  3. 找到您所要編輯的「對應欄位」,進行填寫資料


角色資料模版內的對應欄位编辑

  • 暱稱 (最多可加8個) (欄位請自行加入 預設是沒有的)
|暱稱1=三寶龍
|暱稱原因1=龍之突擊亂撞亂撞的,就跟三寶開車一樣
  • 推薦武器 (最多可加5個) (欄位請自行加入 預設是沒有的)
|推薦武器1=陽光的龍槍
|推薦武器原因1=擊敗敵人時必殺技強化+5%(上限10隻),HP自動回復(45秒/每2秒/攻擊值4%)
  • 覺醒後的全名
|友情覺醒name=遊戲界阿信 艾迪・波德瑟
  • 描述(故事)
|profile=受到熱情呼喚而誕生降臨於白貓世界的艾迪。今後也會為守護白貓世界而努力戰鬥著。
  • 覺醒後的隊長技能
|lskill2=技能一定打曰版
|lskill2說明=所得金幣究極超絕上升
  • 技能1
|skill1=艾迪的私心
|skill1說明=對前方範圍內敵人造成傷害
|skill1sp=28
|技能倍率1=約8倍
|屬性傷害1=-
|最大HIT數1=2回
|特殊效果1=
|賦予效果1=移動速度UP(60秒/50%)<br/>減輕承受的物理傷害(60秒/50%)<br/>HP自動回復(60秒/每3秒/攻擊值1%)<br/>自動復活(60秒/50%/1次)
|賦予夥伴效果1=
|技能範圍1=自身中心大範圍→前方大範圍
|技能類型1=1

 註:技能類型填「1」為近距型技能.png;填「2」為遠距型技能.png;填「3」為回復型技能.png;填「4」為增益型技能.png;填「5」為操作型技能.png


武器資料模版內的對應欄位编辑

  • 武器2階名稱
|name2=共鳴粒子
  • 武器連專加成
|連專加成=HP+50%、SP+50%、攻擊+50%、防禦+50%、會心+50%
|sp連專加成=1.5

 註:如果SP的連專加成為SP+10%,則「sp連專加成」填 1.1 ; SP+20%則填 1.2 ; 以此類推…

  • 武器技能
|Skill1=應用程式:轉換
|Skill1sp=24
|Skill1說明=從電子空間傳送三種不同屬性的晶片。
|Skill1效果=設置3個晶片(依取得的晶片賦予對應屬性)
*紅:賦予屬性(30秒/火200)
*藍:賦予屬性(30秒/水200)
*黃:賦予屬性(30秒/雷200)


測算「技能倍率」的方法编辑

以「艾迪波德瑟」為範例,假設其 Lv100 時,攻擊合計值為 800,那他的一般攻擊基礎傷害便為 800 / 2 = 400
(註:有些職業的計算公式不是除以2,但目前計算倍率時,皆以除以2為準)

  1. 前往巴隆道場練武室
  2. 施放技能打木樁 (分散、膨脹傷害的技能請只打一個木樁就好)
  3. 累加計算技能的總傷害 (可以多放幾次,取最大值與最小值,在相加除以2求平均值)
  4. 假設最後算得總傷的平均值為 20000,那技能倍率便為 20000 / 400 = 50倍
  • 如果角色的被動有條件強化(例:HP100%時攻擊3倍),請註明是在條件下測的還是沒達成條件測的~
  • 如果角色的被動有讓技能越使用越強的(例:必殺技使用時就必殺技強化10%),使用1次後,如果還要測,請換個角色再換回來,讓被動重置


檢測角色適性的方法编辑


計算角色連專加成的方法编辑

  1. 先截圖「無連專」與「連專後」的角色數值圖,如下
  2. 計算連專後,數值提升了多少百分比 (例:HP 633 → 689 , 689 / 633 = 1.0884 , 有可能是+8.5% 或 +9%)
  3. 以有可能的百分比從無連專的數值作驗算 (例:633 * 1.085 = 686 。 633 * 1.09 = 689 。 得出是+9%)
西瓜無連專.png 西瓜連專武.png


角色技能動畫编辑

  1. 以錄影軟體錄製技能動畫gif檔 (長:高 = 1.16:1 。 例:224x192)
  2. 以gif剪輯軟體編輯動畫(此步驟可有可無)
  3. 將gif檔命名為以下後上傳
  • 技1:「{{{角色簡稱}}}技1」、「{{{角色簡稱}}}技1+」 (例:艾迪波德瑟技1.gif)
  • 技2:「{{{角色簡稱}}}技2」、「{{{角色簡稱}}}技2+」 (例:夜蝶(獅劍)技2+.gif)
  • 特殊動作:「{{{角色簡稱}}}1」、「{{{角色簡稱}}}2」、「{{{角色簡稱}}}3」 (例:蒂特菈(獅劍)(神解)1.gif)
艾迪波德瑟1.gif

艾迪波德瑟1

艾迪波德瑟2.gif

艾迪波德瑟2

艾迪波德瑟3.gif

艾迪波德瑟3

艾迪波德瑟技1.gif

艾迪波德瑟技1

艾迪波德瑟技2.gif

艾迪波德瑟技2


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